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第一章:音响基础与声学原理
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第一章:音响基础与声学原理

介绍声音的基本物理属性、分贝计算、THD失真和时间延迟等基础知识

第一章:音响基础与声学原理

1-1 声音的物理特性

属性定义说明
频率 (Hz)声波每秒振动次数,决定音高
振幅声波的波峰高度,决定音量
波长一个完整周期的空间长度
相位同频率声波之间的时间偏移
声速空气中约为 343 m/s(20°C)

1-2 分贝(dB)与音量计算

分贝是一种相对单位,常用于表示音压、电压、功率的对比。

电压增益公式:

dB = 20 × log10(V1 / V0)

功率增益公式:

dB = 10 × log10(P1 / P0)

常见参考值:

  • 0 dBu ≈ 0.775 V
  • 0 dBV = 1.0 V

1-3 THD(总谐波失真)

总谐波失真表示信号中除基频外的谐波成分占比

THD(%) = √(V2² + V3² + ... + Vn²) / V1 × 100%
  • V1 为基波电压,V2~Vn 为各次谐波分量
  • THD 越低,信号越纯净

1-4 Δt(时间差)与距离

声音传播距离 = 声速 × 时间差

例如:

Δt = 5ms
距离 = 343 m/s × 0.005s = 1.715 米

此原理常用于:

  • 延时器设置
  • 相位校正
  • 多扬声器布置中避免回声干扰

(未完待续:下一节将整理人耳听感、频率响应、等响曲线、临界带等内容)