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第一章:音响基础与声学原理
介绍声音的基本物理属性、分贝计算、THD失真和时间延迟等基础知识
第一章:音响基础与声学原理
1-1 声音的物理特性
| 属性 | 定义说明 |
|---|---|
| 频率 (Hz) | 声波每秒振动次数,决定音高 |
| 振幅 | 声波的波峰高度,决定音量 |
| 波长 | 一个完整周期的空间长度 |
| 相位 | 同频率声波之间的时间偏移 |
| 声速 | 空气中约为 343 m/s(20°C) |
1-2 分贝(dB)与音量计算
分贝是一种相对单位,常用于表示音压、电压、功率的对比。
电压增益公式:
dB = 20 × log10(V1 / V0)
功率增益公式:
dB = 10 × log10(P1 / P0)
常见参考值:
- 0 dBu ≈ 0.775 V
- 0 dBV = 1.0 V
1-3 THD(总谐波失真)
总谐波失真表示信号中除基频外的谐波成分占比。
THD(%) = √(V2² + V3² + ... + Vn²) / V1 × 100%
- V1 为基波电压,V2~Vn 为各次谐波分量
- THD 越低,信号越纯净
1-4 Δt(时间差)与距离
声音传播距离 = 声速 × 时间差
例如:
Δt = 5ms
距离 = 343 m/s × 0.005s = 1.715 米
此原理常用于:
- 延时器设置
- 相位校正
- 多扬声器布置中避免回声干扰
(未完待续:下一节将整理人耳听感、频率响应、等响曲线、临界带等内容)